0時ちょうど、ホーム画面で連打
ついにこの日が来た。発売日。
23時ごろからサーバーの通話に集合して、雑談しながらそのときを待つ。
やることはひとつ。ホーム画面でゲームのアイコンをひたすら連打して、遊べるようになった瞬間を逃さないこと。
「まだ?」
「あと1分!」
「起動できた人いる??」
通話がこの繰り返しになったあたりで日付が変わり、ロゴが表示された瞬間、全員で叫んだ。
上陸作戦、開始である。

はじめてのうずしお諸島
オープニングから溢れるバイオハザード感。このヘリ、落ちるゾ!!
まず主人公のメカニックがかわいい。分かってたことだけど。
おしゃれにメカクレ無頓着な技術者女子も、前髪3cm切ったらキラキラ垢抜け✨感。
そしてグラフィックがとにかく美麗。水面の光り方、インクのリアルな質感。かなりいい。
そしてすりみ連合の面々のモーションがイチイチ可愛い。
初見で刺さったポイントを挙げておくと:
- すりみ連合がみんな可愛い。ナイス!を返してくれてニッコリ
- グラフィックがヌルテカ。メカニックの後頭部もテッカテカ
- ヒーローモードに通じる爽快感
- 勝利エモート?が可愛すぎる。イカ研あっぱれ
そして忘れてはいけないのがブキ。
「本当に工具として使えそう」と「どう見てもブキ」のバランスが絶妙で、最初の装備画面でひとしきり感動してしまった。
新しいブキを拾うたびに報告があった。新しいゲームの始まり感があって楽しい。
スクイックリンの洗剤っぽいタンクのスシ「クリーンシューター」
こういうのデザインする仕事本当に楽しいだろうな〜。

フウカがかわいい
そして今回のMVPを先に言ってしまうと、フウカがかわいい。
美人すぎる。性格難な京都弁サメ女子に翻弄されてしまうなんて…

3人で遊んでみた
後半はちょこっとサバメンと3人プレイ。
難易度をそれぞれで設定でき、ゆるっと遊べる感じがなかなか面白い。
誰かが突っ走って、誰かがフォローして、誰かが迷子になる。初日なので全員迷子になった。

ステージに終わりがないタイプっぽく、一生周回して稼げそうな作りになっているのも好印象。
今日触った感じだと「サクッと1周」も「粘れば粘るだけ美味しい」プレイもできるっぽい。
このあたりは周回数を重ねつつ先に進めてから。
気づいたら外が明るくなっていたので、今日はここまで。
シャケ調査レポートもまだ25.4%。この漂流記は始まったばかりである。